CMI - 298+ Content Management Interface
SpigotMC
玄易同志
2024-08-26
资源介绍
✪ 权限节点:
PLAINTEXT
cmi.security.admin - 设置玩家的安全等级
cmi.buttonteleport - 查看玩家背包时,点击显示玩家位置的图标即可传送至玩家位置
cmi.enderedit - 允许编辑其他玩家的末影箱
cmi.bedhome - 与床交互时设置床的位置为家
cmi.actionbar.colors - 发送actionbar消息时允许使用颜色代码
cmi.elevator.use - 允许使用牌子电梯
cmi.elevator.create - 允许创建牌子电梯
cmi.bossbar.colors - 发送BossBar消息时允许使用颜色代码
cmi.bossbar.hpbar - 攻击实体时用BossBar显示生命值状态
cmi.dynmap.hidden - 在dynmap中隐藏拥有该权限的玩家
cmi.prewards.notification - 有可领取的在线奖励时提醒玩家
cmi.prewards.[奖励ID] - 允许领取特定的在线奖励
cmi.anvil.colors - 允许在铁砧中使用颜色代码
cmi.title.colors - 发送Title消息时允许使用颜色代码
cmi.tag.color - 允许标记玩家时的命名中使用颜色代码
cmi.colors.[类型].* – 允许在特定类型消息里使用所有种类的颜色代码
cmi.colors.[类型].[颜色名] – 允许在特定类型消息使用特定种类的颜色代码
上方权限节点的类型有:publicmessage, privatemessage, nickname, signs, books, me
cmi.seevanished - 允许查看隐身的玩家
cmi.messages.disablelogin - 禁止显示登陆消息
cmi.messages.disablequit - 禁止显示登出消息
cmi.scrollpainting - 允许使用鼠标滚轮修改画的内容
cmi.autorespawn - 允许死亡自动重生
cmi.elytralaunch - 允许使用鞘翅发射功能
cmi.permisiononerror - 当玩家使用没有权限的命令时,提醒玩家缺少的权限
cmi.invedit - 允许编辑玩家背包
cmi.damagecontrol.[组] - 根据配置文件来设置拥有该权限的玩家的伤害倍数
cmi.chorusteleport - 允许使用紫颂果触发传送
cmi.teleport.with.[实体类型] - 允许当玩家传送时跟着一起传送的坐骑实体类型
cmi.randomteleport.cooldownbypass - 无视随机传送的冷却时间
cmi.fullserver.bypass - 无视服务器人数限制进入服务器
cmi.signs.shiftedit - 允许右键编辑牌子内容
cmi.signs.shifteditbypass - 允许编辑保护区域内的牌子
cmi.netherportalbypass - 无视禁止创建地狱门的限制
cmi.silentchest.editing - 打开箱子时无开箱动画和声音
cmi.interactivesign.[交互指令名称] - 当 [ic:[交互指令名称]] 为牌子的第一行时创建可交互的牌子
cmi.versioncheck - 登录时可收到新版本更新提示
cmi.worldlimit.gamemode.bypass - 无视世界的游戏模式限制
cmi.worldlimit.fly.bypass - 无视世界的飞行模式限制
cmi.worldlimit.fly.aboveroof – 无视世界的飞行高度限制
cmi.worldlimit.god.bypass - 无视世界的上帝模式限制
cmi.spawners.charge.bypass - 无视飞行能量限制
cmi.namehistory - 允许查看玩家的曾用名
cmi.inventoryhat - 允许将方块戴在头上
cmi.minecart.change.[矿车类型] - 允许使用对应物品右键与矿车交互来更改矿车类型
cmi.kit.[礼包名] - 允许领取指定的礼包
cmi.kit.[礼包名].preview - 允许浏览查看指定的礼包
cmi.kit.bypass.money - 无视领取礼包所消耗的金币
cmi.kit.bypass.exp - 无视领取礼包所消耗的经验
cmi.kit.bypass.time - 无视领取礼包所需要的冷却时间
cmi.kit.bypass.onetimeuse - 无视领取礼包只可领取一次的次数限制
cmi.spawngroup.[出生点配置] - 设置玩家的个人出生点
cmi.respawngroup.[重生点配置] - 设置玩家的个人重生点
cmi.rank.[位阶] - 设置玩家的默认位阶
cmi.select - 允许使用圈地工具来选定范围
cmi.chatgroup.[组] - 设置玩家的聊天格式组
cmi.chat.shout - 允许玩家使用喊话功能
cmi.chat.rangebypass - 无视汉化范围限制
cmi.tablist.[组] - 设置玩家的tablist组
cmi.elytra - 允许装备鞘翅
cmi.elytra.boost - 允许使用基础鞘翅加速器,右键触发
cmi.elytra.superboost - 允许使用超级鞘翅加速器,Shift+左键触发
cmi.elytra.speedometer - 鞘翅飞行时显示飞行仪表盘
cmi.elytra.freeflight - 允许免费使用鞘翅加速器
cmi.hunger.keepafterdeath - 死亡后不恢复饱食度
cmi.anvil.itemrename.bypass - 无视铁砧重命名中的黑名单名称限制
cmi.anvil.nolimits - 无视铁砧修复的等级限制
cmi.chatfilter.inform -当玩家违反聊天规则时提醒该玩家
cmi.chatfilter.bypass.[组] - 无视指定聊天规则组的限制
cmi.commandfilter.bypass - 无视命令刷屏过滤系统
cmi.chatfilter.spambypass - 无视聊天刷屏过滤系统
cmi.deathlocation - 允许死亡后显示死亡位置坐标
cmi.saveinv - 玩家死亡时备份玩家的背包文件
cmi.scheduler.exclude - 不把玩家列入定时命令中的随机玩家之中
cmi.openshulker - 允许右键使用潜影盒背包系统
cmi.openshulker.shift - 允许Shift+右键打开潜影盒背包
cmi.safeteleport - 防止传送到不安全的地方
cmi.safeteleport.bypass.[不安全的种类] - 无需确认是否传送至不安全地方即可立即传送
cmi.viewrange - 允许自定义视距范围
cmi.viewrange.[范围(1-15)] - 自定义视距范围
cmi.dropspawner - 允许玩家挖下刷怪笼
cmi.dropspawner.[实体类型] - 允许挖下指定类型的刷怪笼
cmi.dropspawner.nosilk - 无需精准采集挖掘刷怪笼也可掉落
cmi.spawners.proximity.bypass - 无视刷怪笼的放置范围限制
cmi.spawners.charge.[组名] - 设置刷怪笼所使用的能量组配置
cmi.keepinventory - 死亡时保存背包防止掉落物品
cmi.keepexp - 死亡后保留经验值
cmi.informDurability - 物品耐久度不足时提醒玩家
cmi.egginteract.[实体类型] - 允许使用特定类型的实体刷怪蛋来改变刷怪笼的刷怪类型
cmi.placespawner - 允许放置刷怪笼并且保持正确的刷怪类型
cmi.placespawner.[实体类型] - 允许放置特定种类的刷怪笼并且保持正确的刷怪类型
cmi.teleport.bypassblacklist - 无视黑名单物品传送保护
cmi.armorstand.hands - 允许创建盔甲架时自动生成盔甲架手臂
cmi.armorstand.offhand - 允许更改盔甲架副手物品
cmi.bungee.publicmessages.[服务器名] - 允许向指定服务器发送公共消息
cmi.warmupbypass.[指令] - 无视CMI的指令等待时间
cmi.command - 允许查看CMI指令列表
cmi.command.jump.[跳跃距离] - 设置最大跳跃距离
cmi.cooldownbypass.[指令] - 无视指令冷却
cmi.command.armorstand.[功能] - 允许使用特定的盔甲架编辑功能
cmi.command.armorstand.movebypass - 允许将盔甲架移动到不可建造的位置上
cmi.command.donate.bypass - 使你无法使用捐赠命令获得物品
cmi.command.world.[世界名] - 允许使用命令传送到指定世界
cmi.command.skin.perm.[玩家/皮肤名] - 允许更改特定玩家的皮肤
cmi.command.point.[粒子类型] - 允许修改粒子类型
cmi.command.ender.preventmodify - 防止其他人更改的末影箱
cmi.command.ender.preventmodify.bypass - 无视cmi.command.ender.preventmodify节点的限制
cmi.command.inv.preventmodify - 防止其他人更改背包内容
cmi.command.inv.preventmodify.bypass - 无视cmi.command.inv.preventmodify节点的限制
cmi.command.inv.location - 编辑玩家背包时显示玩家所在位置
cmi.command.give.max.[数量] - 玩家可以使用的最大物品堆叠数
cmi.command.tgod.give - 允许给予其他玩家临时上帝模式
cmi.command.tfly.give - 允许给予其他玩家临时飞行模式
cmi.command.tfly.maxtime.[秒] - 玩家临时飞行模式持续的最长时间限制
cmi.command.spawner.shiftclick - 允许玩家Shift+左键刷怪笼打开刷怪笼GUI
cmi.command.spawner.[实体类型] - 允许使用指令修改刷怪笼为指定的实体类型
cmi.command.repair.[hand/armor/all] - 允许修复物品的区域
cmi.command.head.othersource - 允许获得其他玩家的头
cmi.command.note.add - 允许添加备忘录
cmi.command.note.remove - 允许移除备忘录
cmi.command.gm.[游戏模式类型] - 允许修改成指定的游戏模式
cmi.command.replaceblock.speed - 允许调整方块的替换速度
cmi.command.scan.speed - 允许修改物品扫描速度
cmi.command.fixchunk.speed - 允许修改损坏区块的修复速度
cmi.command.enchant.bypasslimit - 无视附魔限制
cmi.command.enchant.bypassinvalid - 允许物品附魔上不属于自己范畴的附魔类型
cmi.command.attachcommand.cc - 允许给物品绑定后台命令
cmi.command.attachcommand.silent - 允许给物品绑定命令时添加静默命令
cmi.command.sendall.bypass - 禁止将玩家传送到指定服务器
cmi.command.[指令名].others - 允许给其他玩家执行命令
cmi.command.prewards.others.claim - 允许给其他人领取奖励
cmi.command.[commandname].others.[extra] - 允许给其他玩家执行命令
cmi.command.msg.vanish - 允许和隐身玩家私聊
cmi.command.msg.togglebypass - 其他玩家关闭私聊功能时,拥有此权限的玩家无视限制可继续发送私聊
cmi.command.sell.[blocks/all] - 允许玩家通过其他方法出售物品
cmi.command.patrol.bypass - 拥有此权限的玩家不会被列入巡逻名单中
cmi.command.afk.auto – 拥有此权限的玩家长时间未进行操作将自动进入AFK状态
cmi.command.afk.staffinform - 使用不同的AFK模式自动回复消息
cmi.command.afk.kickbypass - 拥有此权限的玩家即使长时间AFK也不会被T出服务器
cmi.command.cheque.admin - 玩家无需手持纸张即可创建支票
cmi.command.invcheck.edit - 允许编辑已保存的背包
cmi.command.warp.[传送点] - 若某传送点需要权限才能传送,则给予玩家这个权限节点
cmi.command.warp.redefine - 允许覆盖现有的地标点
cmi.command.warp.showlist - 允许查看所有传送点
cmi.command.counter.autojoin - 玩家将在进入服务器后自动加入计数器
cmi.command.tpa.warmupbypass - 无视tpa命令的等待时间
cmi.command.tpahere.warmupbypass - 无视tpahere的等待时间
cmi.command.home.bypassprivate - 无视home命令的等待时间
cmi.command.sethome.unlimited - 可以创建无数个家
cmi.command.sethome.[数量] - 设置玩家最多可创建几个家
cmi.command.sethome.customloc - 允许设置新家的位置
cmi.command.sethome.overwrite - 允许覆盖已有的家
cmi.command.sethome.bypass - 允许玩家在没有建造权限的地方设置家
cmi.command.setwarp.unlimited - 允许创建无限的传送点
cmi.command.setwarp.[数量] – 允许创建指定数量的传送点
cmi.command.removewarp.bypass – 允许删除其他玩家的传送点
cmi.command.glow.color.[颜色名称] – 允许更改发光效果的颜色
cmi.command.walkspeed.[范围(0-10)] – 设置玩家可设置的最大行走速度
cmi.command.tptoggle.bypass - 允许传送到禁用远程传送玩家的身边
cmi.command.sudo.bypass – 禁止其他玩家对拥有该权限的玩家使用sudo指令
cmi.command.nick.bypassblacklist - 无视昵称黑名单
cmi.command.nick.bypass.length - 无视昵称长度限制
cmi.command.nick.bypassinuse - 无论昵称是否已存在仍可使用
cmi.command.nick.different - 允许昵称设置为与原本昵称不同的名称
cmi.command.msg.clean - 允许玩家在发送的消息前加上!来发送一条隐藏玩家名称的消息
cmi.command.msg.noreply - 允许私聊时在消息前加上!来发送一条隐藏玩家名称的消息
cmi.command.ignore.bypass - 允许对屏蔽你的人使用指令
cmi.command.silence.bypass - 无视静默模式的消息屏蔽
cmi.command.more.oversize - 允许物品对叠数超过最大限制
cmi.command.list.admin - 在输入/List时,玩家将位于admin组
cmi.command.list.staff – 在输入/List时,玩家将位于staff组
cmi.command.list.hidden – 在输入/List时,允许看到隐身的玩家
cmi.command.list.group.[组] - 将玩家分配到指定的组
cmi.command.mirror.nodeduct - 拥有该权限的玩家,游戏模式为生存且进入镜像建筑模式时,镜像方块不会消耗
cmi.command.lfix.admin - 允许修复你视野内的光照
cmi.command.commandspy.hide - 隐藏来自间谍模式的命令
cmi.command.commandspy.bypass - 无视间谍模式的指令黑名单
cmi.command.mute.bypass - 无视禁言
cmi.command.mutechat.bypass - 无视公共消息屏蔽
cmi.command.money.admin - 允许修改玩家的金币数
cmi.command.money.betweenworldgroups - 允许跨世界转账
cmi.command.time.edit - 允许编辑时间
cmi.command.back.ondeath - 允许返回上一死亡地点
cmi.command.back.worldbypass - 无视/back黑名单中的世界
cmi.command.flightcharge.admin - 允许编辑玩家的飞行能量
cmi.command.kick.bypass - 无法被踢出服务器
cmi.command.ride.[实体类型] - 允许骑上指定的实体
cmi.command.sit.stairs - 允许自动坐在椅子上
cmi.command.maintenance.bypass - 维护模式下仍可进入服务器
cmi.command.alert.inform - 特定玩家进入服务器后会提示拥有此权限的玩家
cmi.command.helpop.inform - 拥有此权限的玩家可收到/helpop的消息
cmi.command.fly.safelogin - 如果玩家登录时在空中,则拥有此权限的玩家可以安全降落
cmi.command.cuff.bypass - 在限制状态下仍可执行命令
cmi.command.jail.bypasscmd - 被关进监时仍可使用命令
cmi.command.jail.bypass - 无法被关进监狱
cmi.command.jail.maxtime.[秒] - 玩家最长可被监禁多久
cmi.command.near.max.[格数] - 设置/near指令可以搜索的最大方块格数
cmi.command.silent - 允许在指令中添加 -s 来防止被执行指令的玩家收到提示消息
cmi.command.warn.bypass - 无视警告
cmi.command.ban.bypass - 无视封禁
cmi.command.banip.bypass - 无视封禁IP
cmi.command.tempban.bypass - 无视临时封禁
cmi.command.tempban.max.unlimited - 允许临时封禁的时间超过配置设置的最大值
cmi.command.tempban.max.[秒] - 可被临时封禁的最长时间
cmi.command.broadcast.colors - 允许在/broadcast指令中使用颜色符号
cmi.command.charges.edit - 允许编辑玩家的飞行能量
cmi.command.checkaccount.showip - 允许查看创建支票的玩家的IP
cmi.command.checkban.seereason - 使用/checkban指令时可查看封禁原因
cmi.command.info.ip - 在/info页面中显示玩家的IP
cmi.command.info.deathlocation - 在/info页面中显示玩家的死亡坐标
cmi.command.clearchat.bypass - 拥有此权限的玩家聊天消息不会被清除
cmi.command.counter.force - 允许强制范围内所有玩家显示计数消息
cmi.command.counter.time - 允许更改默认计数时间
cmi.command.counter.range - 允许更改默认计数范围
cmi.command.counter.center - 允许使用计数器自定义位置信息
cmi.command.counter.msg - 允许更改计数器的默认消息
cmi.command.ctext.[自定义文本名称] - 允许查看自定义文本信息
cmi.command.flyspeed.[范围(1-10)] - 设置玩家可设置的最大飞行速度
cmi.customalias.[指令简写] - 允许使用指定的命令简写✪ 指令列表:
PLAINTEXT
/actionbarmsg [指定玩家/all] [消息]
给指定玩家或所有人发送一条actionbar消息
/afk (玩家名) (理由)
将自己或他人切换为AFK模式.可说明理由
/afkcheck [玩家名]
检查玩家的AFK状态
/air [玩家名] [空气值]
设置指定玩家的空气值
/alert [玩家名] (理由)
警报玩家,当拥有特定权限的玩家或管理员上线时收到提示信息
需要拥有权限节点 command.alert.info.inform 才能收到消息
/aliaseditor (新指令别名) (原指令别名)
为一个或多个指令创建自定义别名
/armorstand (last/near)
鼠标指向要编辑的盔甲架输入指令即可打开也可添加参数
last意味着最后编辑过的一个盔甲架,near意味着离你最近的一个盔甲架
/attachcommand [指令/-clear]
给手中的物品添加指令
手持绑定指令的物品输入/attachcommand -clear即可清除绑定的指令
/back (玩家名) (-s)
返回自己或其他玩家的上一记录点
/balance (玩家名)
查看自己或其他玩家的金币数
/baltop
查看金币排行榜
/ban [玩家名] (理由) (-s)
封禁玩家可附加封禁理由
/blockcycling
循环方块状态(测试在1.13.2无法使用)
/blockinfo
查看鼠标所对准方块的信息
/blocknbt
查看鼠标所指方块的NBT信息
/book [Author(作者)/Title(标题)/Unlock(解锁签名状态)] [内容]
编辑书本信息
/bossbarmsg [玩家名/all] (-sec:[秒])(-t:[保持时间]) (-n:名称) (-p:[状态条最大值/当前值]) (-c:[颜色]) (-s:[1,6,10,12,20]) (-cmd:\"command;;command2\") (-a:[ticks]) [消息]
发送一条BossBar消息
/broadcast (!) [消息] (-w:[世界名,世界名])
给全体玩家发送一条公告,如果在前面加上!则没有公告前缀,可以给指定世界发送公告
/burn (玩家名) (时间) (-s)
点燃自己或点燃指定玩家指定的时间
/charges [玩家名] [add/set/take/clear/reset] (-f)
更改指定玩家的飞行能量
/chat [玩家名/off]
与指定玩家进入专门的聊天模式
/checkaccount (玩家名/ip)
查看指定玩家或指定IP下的玩家账号
/checkban (玩家)
查看自己或指定玩家被封禁的理由
/checkcommand (关键词)
搜索指定关键词的指令
/checkexp (玩家名)
查看自己或指定玩家的经验状态
/checkperm (关键词)
搜索指定关键词的权限节点
/cheque (玩家名) [数量]
将金币转化为支票,默认情况下,玩家需要手持纸来使用该指令
/clear (玩家名) (-s)
清除自己或指定玩家的背包
/clearchat (自己)
清除聊天,拥有 cmi.command.clearchat.bypass 权限节点的玩家将无视清屏效果
/clearender [玩家名] (-s)
清除指定玩家的末影箱
/colorlimits (玩家名)
查看自己或其他玩家可用的颜色符号
/colors (玩家名)
查看自己或其他玩家可用的颜色符号
/commandspy (玩家名) (-s)
使自己或指定玩家进入指令间谍模式
拥有cmi.command.commandspy.hide权限节点的玩家可隐藏来自指令间谍执行的指令
/compass (目标名) (来源名) (x) (z) (世界名) (reset) (-s)
设置玩家指南针的指向
/condense (物品名)
合成背包中可合成为方块的物品
如将背包中的9块铁锭合成一块铁块
/counter [join/leave/start] (t:时间) (r:[范围/-1]) (c:[世界:x:y:z]) (msg:自定义信息) (-f)
为周围的玩家启用计数器
例:/cmi counter start r:30 t:7 msg:&e自定义信息 -f
/cplaytime (玩家名)
查看自己或指定玩家的游戏时间
/ctext [文本名] (玩家名/all)
为指定玩家或所有玩家展示自定义文本
/cuff [玩家名] (true/false)
限制指定玩家的游戏行为
/customrecipe
创建自定义合成配方
注:该功能不保存物品的名称、Lore、NBT、附魔
/dback (玩家名) (-s)
返回上一次死亡的地点
/disableenchant [附魔/id] (disable/enable)
禁用附魔,输入/disableenchant可直接打开GUI界面编辑更加省力
/dispose (玩家名)
为自己或指定玩家打开垃圾箱
/donate [玩家名] (数量)
捐赠手中的物品给指定玩家
/dsign [牌子ID]
创建一个动态牌子或编辑已有的牌子
/dye (玩家名) (red,green,blue/hexCode/colorName/random/clear/rainbow/day/biome/health) (-s)
给自己手中或指定玩家手中的皮革装备染色
/editctext
编辑自定义文本
/editlocale (keyword(-s))
在游戏中编辑本地文件
/editplaytime (玩家名) [add/take/set] [数量] (-s)
编辑自己或指定玩家的游戏时间
/editwarnings (玩家名/clearall) (clear)
编辑玩家的警告信息
/editwarp (传送点)
编辑传送点
/effect [玩家名/all] [effect/clear] (持续时间) (等级) (-s) (-visual)
给予指定玩家或全体玩家指定的药水效果
/enchant (玩家名) [附魔] [等级] (-o) (-onlyvalid) (-keeponlyinvalid) (-inform) (-s) (-i:[物品名(:data)])
给自己手中的物品或指定一个玩家背包内的物品附魔
/ender (玩家名)
打开自己或指定玩家的末影箱
/endgateway
开启或关闭鼠标所指的末地传送门
/entityinfo
显示鼠标所指实体的信息
/entitynbt
显示鼠标所指实体的NBT信息
/exp [玩家名] [add/set/take/clear] [数量]
更改玩家的经验值
/ext (玩家) (-s)
解除目标玩家身上的点燃状态
/feed (玩家名)
恢复玩家饱食度
/fixchunk w [世界名] r [区块范围] c [x:z]
搜索并修复损坏的区块
/flightcharge (add/take/set/show/expcharge/moneycharge/recharge) (玩家名) (数量)
管理和编辑玩家的飞行能量
/fly [玩家名] (true/false) (-s)
为指定玩家开启或关闭飞行模式
/flyc (玩家名) (true/false) (-s)
让玩家使用飞行能量飞行
/flyspeed [玩家名] [数量] (-s)
编辑指定玩家的飞行速度(范围:1-10)
/findbiome [生物群系名称/stop/stopall]
查找并传送到附近对应的生物群系
/gamerule
编辑当前所在世界的游戏规则
/getbook [文本名] (玩家名)
将文本转换为书本形式给予玩家
/give (玩家名) [物品ID] (数量)
给予玩家指定数量的物品
/giveall [物品ID] (数量) (e|l|n|offline)
给予全体玩家指定数量的物品
/glow (玩家名) [true/false/color/gui]
使指定玩家发光
/gm (玩家名) [游戏模式]
设置自己或指定玩家的游戏模式
/god (玩家名) (true/false) (-s)
开启/关闭自己或指定玩家的上帝模式
/groundclean (+cb) (+cm) (+ci) (+b)
清除地面上的物品
+cb - 清除矿车
+cm - 清除船
+ci - 武器和盔甲
+b - 发送一条详细的清理公告
/haspermission (玩家名) [权限节点]
检查玩家是否有指定的权限节点
/hat (玩家名)
将自己或指定玩家手中的物品戴在头上
/head [头颅ID] (玩家名) (-s)
给予指定玩家头颅
/heal [玩家名/all] (治疗量整数/治疗量百分比)
治疗指定玩家
/helpop [消息]
发送求助消息给服务器管理员
/hideflags (玩家名) [标签名称/clear]
隐藏物品标签
/hologram [全息图ID]
创建全息图文本
/hologrampages [全息图ID] (玩家名) (next/prev/[页数])
更改全息图页面
/home (家的ID) (玩家名)
传送回家
/homes (玩家名)
在GUI中查看所有已设置的家
/hunger [玩家名] [数量] (-s)
设置玩家的饥饿值
/ic [ID]
创建交互方块或实体
/ifoffline [玩家名] (指令)
当指定玩家不在线时执行指令
/ifonline [玩家名] (指令)
当指定玩家在线时执行指令
/ignore (玩家名/uuid/all)
无视指定玩家
拥有cmi.command.ignore.bypass权限节点的玩家可绕过其他玩家的无视设定
/importfrom [essentials] [home/warp/nick/logoutlocation/money/mail]
将Ess的玩家数据转换为CMI的玩家数据
/importoldusers
从playerdata中导入玩家信息,该操作会导致服务器短时间内卡顿
/info (玩家名/uuid)
查看玩家信息
需要cmi.command.info.ip权限节点才能查看到玩家的IP地址
/inv [玩家名]
查看指定玩家的背包
/invcheck (玩家名) [id] (-e) (last)
检查保存的背包数据
/invlist (玩家名)
查看已保存的背包数据
/invload (来源玩家) (目标玩家) [id/last]
将指定ID的背包数据应用到玩家
/invremove (玩家名) [id/all/last]
删除玩家已保存的背包数据
/invremoveall [confirmed]
删除所有已保存的背包数据
/invsave (玩家名) (id) (-s)
保存背包数据
/ipban [ip/玩家名] (理由) (-s)
封禁指定IP段/玩家的IP
/ipbanlist
查看已封禁的IP段以及它们对应的玩家
/iteminfo (玩家名)
查看手中物品的详细信息
/itemlore (-p:[玩家名]) [行数] [remove/insert/ new lore line]
编辑物品Lore
/itemname (-p:[玩家名]) [remove/your new item name]
编辑物品名称
/itemnbt (玩家名)
查看手中物品的NBT信息
/jail [玩家名] (时间) (监狱名) (房间ID) (-s) (r:jail_reasson)
把玩家打入大牢
/jailedit
编辑监狱
/jaillist (监狱名称) (房间ID)
列出监狱中被囚禁的玩家
/jump
瞬移到鼠标所指的方块
/kick [玩家名/all] (消息) (-s)
将玩家T出服务器
/killall (-monsters/-pets/-npc/-animals/-ambient/-named/-f/-lightning/-list/-m:[mobType]) (-r:range) (-s)
杀死附近所有的生物实体
/kit [礼包名] (玩家名)
给予指定礼包
/kitcdreset (礼包名) (玩家名)
重置领取礼包的冷却时间
/kiteditor
创建/编辑礼包
/kitusagereset (礼包名) (玩家名)
重置礼包的领取次数
/lastonline [时间范围/list/stop]
显示最后一个在指定时间登录游戏的玩家,包括现在在线的玩家
/launch (玩家名) (p:[力量]) (a:[角度]) (d:[方向]) (loc:[x]:[y]:[z])
将自己或指定玩家沿鼠标所指方向发射出去
/lfix (范围) (玩家名) (stop/stopall)
修复你周围的光照
/list
查看在线的玩家
/lockiP (玩家名) [add/remove/list/clear] [ip]
防止玩家从非常用IP段登录账号
/mail [send/clear/read] [玩家名] (消息)
发送和接收邮件
/mailall [send/clear/remove] [消息]
发送邮件给所有玩家
/maintenance (消息)
开启服务器的维护模式
/maxhp [set/add/take/clear] [玩家] [数量] (-s)
编辑玩家的最大生命值
/maxplayers [数量]
编辑服务器最大容纳玩家数
/me [消息]
发送一条特殊消息给所有玩家
/merchant [村民类型] (玩家名)
打开村民交易界面
/migratedatabase
修改当前数据存储类型
/mirror (start/stop)
开启镜像建筑模数
/mobhead [怪物类型] (entryNumber) (playerName) (-s)
给予玩家指定实体的头颅
/money [pay/give/take/set] [玩家名/all/alloffline] 数量/%rand/1-1000%/1%[最小值-最大值][玩家名]] (-s)
编辑玩家的金币数值
/more (玩家名) (-clone/[amount])
将手中物品数量翻倍至最大对叠数
/msg [玩家名] [消息]
与其他玩家私聊
/msgtoggle (玩家名)
切换自己是否接受私聊消息、
/mute [玩家名] (时间) (-s) (理由)
禁言指定玩家
/mutechat (时间) (-s)
全体禁言
/nameplate (玩家名) (-pref:[前缀]) (-suf:[后缀]) (-c:[颜色代码])
编辑玩家的前缀和后缀
/near (距离)
查看你附近都有谁
/nick [新昵称/off] (玩家) (-s)
更改自己的昵称
/notarget (玩家名) (true/false) (-s)
切换为和平模式
/note (玩家名) [add/remove/clear/list] (id/note)
管理玩家便签
/oplist
查看服务器OP列表
/panimation [数值]
播放自定义动画粒子
/patrol
随机传送至每个玩家且不会重复
/pay [玩家名] [数量]
给指定玩家转账指定数量的金币
/paytoggle (玩家名)
切换是否接受来自其他玩家的转账
/ping (玩家名)
查看玩家的ping值
/placeholders (parse) (placeholder)
列出所有可用变量占位符
/playercollision (玩家名) [true/false] (-s)
设置玩家是否会与其他实体发生触碰
/playtime (玩家名)
查看玩家的游玩时间
/playtimetop
查看服务器的游玩时间排行榜
/point (粒子名) (玩家名) (-self) (时间) (-s:[速度])
发射一条粒子线到玩家鼠标所指的方块位置
/portals (new/nearest) (传送门名称)
管理传送门
/pos (玩家名)
查看玩家所在位置
/preview [范围] (内部范围)
加载指定范围的区块
/prewards (玩家名)
查看玩家在线奖励
/ptime
单独设置玩家所在世界的时间,而其他玩家不会看到,只有被设置的玩家可以看到
/purge
只可在后台执行,清理长时间不活跃玩家的游戏数据
/pweather (玩家名) [sun/rain/reset] (-s)
设置指定玩家所看到的天气情况
/rankdown (玩家名) (位阶) (confirm)
降低玩家的位阶
/rankinfo (玩家名) (位阶名)
查看位阶信息
/ranklist
查看有效的位阶等级
/rankset (玩家名) [位阶名] (-cmd) (-cost)
设置玩家的位阶
/rankup (玩家名) (位阶名) (confirm)
升级玩家的位阶
/realname (玩家名/昵称)
查看玩家的真实游戏ID
/recipe (物品名)
查看指定物品的配方
/cmi reload
重载插件
/removehome (家名) (玩家名)
删除家
/removeuser [uuid/duplicates]
删除指定UUID玩家的游戏数据
/removewarp (传送点)
删除传送点
/repair [hand/armor/all] (玩家名)
修复玩家物品
/replaceblock id [方块名:data/id:data] w [方块名:data/id:data] r [区块范围/g] y [最大高度]
替换你所在世界范围内的方块
/reply [消息]
回复玩家私聊
/resetdbfields [collumnName] (-w:[worldName]) (-p:[playerName])
重置指定的数据库表
/ride
骑上鼠标所指的实体
/rt (玩家名) (世界名)
随机传送
/sameip
列出从同一IP登录的玩家
/saturation (玩家名) [数量]
设置玩家的饱食度
/saveall (天数范围/-online)
保存每个玩家的背包数据
/saveditems [save/get/remove/list] (保存的物品名) (-t:玩家名) (-s)
保存及管理被保存的物品
/sc (玩家名)
开启告示牌复制进程
/scan
扫描自定义范围或全地图来查找容器内指定的物品
/scavange
将物品拆解回原材料并且返还对应的附魔书
/schedule [时间表]
立即执行自定义时间段的命令
/se [行数] [文本]
编辑牌子的内容
/search
搜索所有满足物品/附魔/飞行/最大生命值/游戏模式/最大对叠值/其他物品条件的玩家
/seen [玩家名/uuid]
查看玩家最后一次在线的时间
/sell (all/blocks/hand/same/gui)
出售背包中的物品
/sendall [服务器名]
将所有玩家传送至目标服务器
/server [服务器名] (玩家名)
连接到BC下的子服务器
/servertime
查看服务器主机时间
/setenchantworth
设置附魔的价值
/setfirstspawn (玩家名)
设置玩家的首次出生点
/sethome (家名) (玩家名) (-p) (-l:世界名;x;y;z)
设置家的坐标位置
/setmotd [MOTD]
设置服务器MOTD
/setrt (世界名) (center:[x]:[z]) (min:[range]) (max:[range]) (square/circle) (enabled/disabled)
设置随机传送的范围
/setspawn (玩家名) (true/false) (-g:[权限组]) (-rng:[范围]) (-w:world,world_nether)
设置主城重生点
/setwarp [传送点名称] (所需权限) (hand) (slot) (autoLore)
设置传送点坐标位置
/setworth (物品名)
设置物品价值
/shakeitoff
卸下任何骑在你头上的实体
/shoot (玩家名) (-t:targetPlayer) (type) (speed)
发射投掷物
/signspy (玩家名)
开启牌子间谍模式,当玩家玩家创建牌子时会将牌子的位置和内容信息发送于你
/silence
开启/关闭静默模式,开启后不会收到来自任何人的聊天消息
/silentchest
开箱时不会有任何开箱动画和声音
/sit
坐在你当前的位置
/skin [皮肤名/off/update] (玩家名) (-s)
更改玩家的皮肤
/smite (玩家名) (-s)
在鼠标所指的位置降下闪电或在指定玩家头上降下闪电
/socialspy (玩家名)
开启/关闭聊天间谍模式
/solve [公式]
解决从2+2到cos(1)*pi/0.4+tan(5)的数学公式(这作者真是绝了.....)
/sound [sound] (-p:[pitch]) (-v:[volume]) (playerName/-all) (world) (x) (y) (z) (-s)
播放指定的声音效果
/spawn (玩家名)
传送到主城
/spawner [实体类型]
设置刷怪笼的刷怪种类
/spawnereditor
编辑刷怪笼
/spawnmob [实体类型]
在你的位置生成实体
/staffmsg [消息/toggle/on/off]
发送消息给服务器管理员
/stats (玩家名)
查看玩家统计信息
/statsedit (玩家名) [add/take/set] [statistic] (subType) [amount] (-s)
编辑玩家的统计信息
/status
查看服务器状态
/sudo [玩家名] (command/c:[text])
强制玩家执行指令
/suicide [玩家名] (-s)
**
/switchplayerdata [要转移的数据/uuid] [转移到谁/uuid]
将一个玩家的游戏数据转移到另外一个人的数据中
/tablistupdate (玩家名)
强制更新玩家的tablist
/tagtoggle (玩家名)
开启/关闭艾特音效
/tellraw [playerName/all] [formattedMessage]
用法与http://www.zrips.net/cmi/custom-text/aka 相同
/tempban [玩家名] [时间] (理由) (-s)
临时封禁玩家
/tempipban [ip/玩家名] [时间] (理由) (-s)
临时封禁玩家IP
/tfly [玩家名] (时间) (-s)
临时开启玩家的飞行模式
/tgod [玩家名] (时间) (-s)
临时开启玩家的上帝模式
/time (时间) (世界) (alter [value]) (-smooth)
时间管理
/titlemsg [玩家名/all] [title \n subtitle] (-in:[ticks]) (-out:[ticks]) (-keep:[ticks])
给玩家发送Title消息
/toast [玩家名/all] (-t:[advType]) (-icon:[material]) [消息]
给玩家发送自定义进度消息,仅限于1.12+以上版本的服务器
/togglecompass
开启/关闭指南针方向BossBar提示
/toggleshiftedit
开启/关闭Shift键点击编辑告示牌
/toggletotem
开启/关闭不死图腾的冷却进度条
/top [玩家名] (-s)
传送到当前位置所能达到的最高点
/tp [玩家名] (玩家名)
传送到指定玩家的身边
/tpa [玩家名] (玩家名) (-c)
给其他玩家发送传送请求
/tpaall
给所有在线玩家发送请求传送到你的位置
/tpaccept (玩家名)
接受传送请求
/tpahere [玩家名] (玩家名) (-c)
请求玩家传送到你的位置
/tpall (玩家名)
强制将所有在线玩家传送到你的位置
/tpallworld [世界名] (worldName;x;y;z(;yaw;pitch)) (-a)
将所有玩家传送至指定的世界,包括离线玩家
/tpbypass (玩家名)
开启/关闭安全传送模式
/tpdeny (玩家名)
拒绝传送请求
/tphere [玩家名]
强制将玩家传送到你的位置
/tpo [玩家名]
忽略一切不稳定因素强制传送到指定玩家位置
/tpohere [玩家名]
忽略一切不稳定因素强制将玩家传送到你的位置
/tppos (-p:玩家名) [x] [y] [z] (world) (pitch) (yaw) (-rng:[range])
强制将玩家传送到指定世界的指定位置
/tpopos (-p:玩家名) [x] [y] [z] (world) (pitch) (yaw) (-rng:[range])
强制将玩家传送到指定的位置并无视任何区域传送保护
/tps
查看服务器的TPS
/tptoggle
开启/关闭玩家是否可传送
/tree (树的种类) (-p:[玩家名])
在玩家鼠标所指的方块上种上指定类型的树
/unban [玩家名/ip] (-s)
解封玩家/IP段
/unbreakable (玩家名) (true/false)
设置手中的物品为不可破坏属性
/uncondense (物品名)
将物品方块解压,如将一个铁块解压为9块铁锭
/unjail [玩家名]
将玩家从监狱释放
/unloadchunks (-f)
卸载服务器中不活跃的区块,后面跟上 -f 将一次性卸载所有区块
/unmute [玩家名] (-s)
解除玩家的禁言状态
/util (removeseats/testtarget)
管理员测试工具
/vanish (玩家名/list) (on/off)
隐身
/vanishedit (玩家名)
编辑玩家的隐身参数
/version
查看插件版本
/viewrange [范围] (玩家名)
更改视距范围
/voteedit (玩家名) [add/set/take/clear] [数量] (-s)
玩家投票管理
/votes (玩家名)
检查玩家投票数
/votetop (玩家名)
查看票数排行榜
/walkspeed [玩家名] [数量]
编辑玩家的行走速度,数值范围为1-10
/warn [玩家名] (类型) (原因) (-s)
警告玩家
/warnings (玩家名)
查看玩家警告信息
/warp (传送点) (玩家名) (-s)
传送到指定传送点
/weather (sun/rain/storm) (lock/duration) (世界名/all)
管理服务器天气
/whowas [玩家名]
查看玩家的曾用游戏ID
/workbench (玩家名)
打开工作台
/world (normal/nether/end/1/2/3...) (玩家名) (-s)
传送到指定世界
/worth (all/blocks/hand)
查询物品价值✪ 特殊指令:
PLAINTEXT
|前言|
特殊的命令用法,该用法仅适用于以下功能中的命令格式
Ranks(位阶)Scheduler(定时任务)Portals(传送门)
EventCommands(自定义行为指令)Interactive Commands(交互指令)
Kits(礼包)custom alias(自定义指令别名)
|用法|
每条指令只能使用一个特殊指令格式,否则,将使用最后一个格式
若指令中包含[playerName]变量,则指令将执行给目标玩家,该功能无法适用于定时任务,因为定时任务是一个全局性的功能,无法特指一个玩家
若指令以 msg! 开头,若指明一个玩家,则该指令会给玩家发送一条消息,如:
- msg! &b你好啊Zrips!
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若指令以 broadcast! 开头,则会发送一条公告信息给所有在线玩家,且无任何前缀信息,如:
- broadcast! &e7输入&e/rules&7查看服务器规则
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若指令以 actionbar! 开头,则会发送一条Actionbar(物品栏上方)消息给所有在线玩家,如:
- actionbar! &7服务器将在 &61 &7秒后关闭
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若指令以 title! 开头,则会发送一条Title(屏幕中间第一行)消息给所有在线玩家,如:
- title! &7欢迎来到&Bxxx&7服务器
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若指令以 subtitle! 开头,则会发送一条Title(屏幕中间第二行)消息给所有在线玩家,如:
- subtitle! &6祝你玩得愉快:)!
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若指令以 kickall! 开头,则会踢出所有在线玩家并发送一条提示消息,如:
- kickall! &e服务器已关闭,请稍后再来!
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若指令以 asPlayer! 开头,则会以玩家身份执行对应的指令,如
- asplayer! home
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若指令以 asConsole! 开头,则会以控制台身份执行对应的指令,如
- asconsole! give stick [playerName]
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若指令以 asFakeOp! 开头,则会以伪造OP的身份执行命令
这与asConsole稍有不同,该功能不会使执行指令的玩家和后台收到任何提示消息
- asfakeop! killall
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若指令以 cooldown:[秒]! 开头,则该行(若已指定)指令或下方的所有行都将在[秒]后执行,
如下方,意思为立即治疗玩家,但是在20秒之内你无法再次执行该操作指令来治疗这名玩家了
通俗来讲就是,如果我设置玩家进服执行heal执行,然后在立即退出服务器又立即进来
期间时间不超过20秒,则玩家再次进入服务器不会执行heal指令
cooldown:20! cmi heal [玩家名]
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若指令以 perm:[permissionNode]! 开头,若玩家有对应的权限则执行指令,未指定玩家则无效
- perm:cmi.announce.vip! broadcast! 欢迎你,尊敬的VIP玩家
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若指令以 moneycost:[数量]! 开头,若玩家有足够的钱则执行指令
- moneycost:[100]! killall
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若指令以 hasmoney:[amount]! 开头,则当玩家有足够的钱才能继续执行下面的操作,否则停止
- hasmoney:[100]!
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若指令以 expcost:[amount]! 开头,若玩家有足够的经验则执行指令
- expcost:[10000]!
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若指令以 hasexp:[amount]! 开头,则当玩家有足够的经验才能继续执行下面的操作,否则停止
- hasexp:[100]!
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若指令以 item:[itemdata](-amount)! 开头,若玩家有指定的物品则执行指令
item:stone:1-12
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若指令以 hasitem:[itemdata](-amount)! 开头
则当玩家有足够的物品才能继续执行下面的操作,否则停止
hasitem:stone:1-12
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若指令以 ifonline:[玩家名]! 开头,则指定玩家在线时才会执行指令
[玩家名]可以指定一名玩家或使用变量[playerName]
- ifonline:Azitate! killall
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若指令以 ifoffline:[玩家名]! 开头,则指定玩家离线时才会执行指令
[玩家名]可以指定一名玩家或使用变量[playerName]
- ifoffline:Azitate! heal
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若指令以 ifempty:[hand/offhand/quickbar/armor/inv/subinv]! 开头
上方[]中的参数分别对应[主手][副手][快捷栏][装备栏][背包][子背包]
则若玩家指定区域内无任何物品则执行指令,如下方的例子为,快捷栏有三个空白格或以上即可执行
- ifempty:quickbar-3! killall
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若指令以 votes:[数量]! 开头,则玩家有指定数量的票数才可执行指令
- votes:10! killlall
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若在使用中在两行之间插入 delay! [秒] 则延迟指定秒后继续执行下方操作,如:
- cmi launch [playerName]
- delay! 2
- cmi launch [playerName]
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[randomPlayer]会随机获取一位没有 cmi.scheduler.exclude 权限的玩家名称
这可用于随机给予一名玩家5颗钻石这样的指令
- cmi give [randomPlayer] diamond %rand/1-5%
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若指令以allPlayers! 开头,则给服务器所有在线玩家执行指令
变量[allPlayers]需在填写玩家名的地方输入
- allPlayers! cmi heal [allPlayers]
复制代码
支持其他PlaceHolderAPI变量
|附加|
perm:[value][@][?][#]!
bperm:[value][@][?][#]!
moneycost:[value][?][#]!
expcost:[value][?][#]!
hasmoney:[value][@][?][#]!
hasitem:[value][@][?][#]!
item:[value][?][#]!
hasexp:[value][@][?][#]!
votes:[value][@][?][#]!
cooldown:[value][?][#]!
ifonline:[value][?][#]!
ifoffline:[value][?][#]!
ifempty:[value][?][#]!
click:[value][#]!
ifinworld:[value][@][?][#]!
复制代码
以上均用于检查玩家是否符合以上对应的要求,符合才会执行指令,如:
拥有cmi.testperm权限时才会执行/cmi heal [玩家名]若玩家没有则不会执行
<font color="#000000">- p</font>erm:cmi.testperm! cmi heal [playerName]
复制代码
如果你想告诉玩家你没有足够的条件执行命令,则需要在!号前面加一个?号
- perm:cmi.testperm?! cmi heal [playerName]
复制代码
若当玩家没有足够的条件时,不会继续执行下面的操作,则需要在!前加一个#
如下方,如果玩家没有150金币,则不会执行/cmi heal,因为加了#,所以下面的/cmi feed也不会执行
- moneycost:150#! cmi heal [playerName]
- cmi feed [playerName]
复制代码
若你想实现相反的效果,即当玩家没有权限节点/钱/经验时才会执行指令
则在!前加上@号,如下方,当玩家没有cmi.testperm权限时才会执行/cmi heal
- perm:cmi.testperm@! cmi heal [playerName]
复制代码
若你想让玩家仅处于特定世界时才会执行指令,则需要使用如下
仅当玩家在下方所指示的世界中时,指令才会执行
- ifinworld:[世界名][@][?][#]! killall
复制代码
附加条件有:检查相反的条件、关闭提示、停止继续执行操作的功能
完整的附加格式看起来应该像下面这样:
若没有cmi.testperm权限时执行/cmi heal和下面的feed指令
若有则不执行这两条指令且不发送任何提示信息
- perm:cmi.testperm@?#! cmi heal [playerName]
复制代码
若指令以 bperm:[权限节点][@][?][#]! 开头
则跳过CMI在游戏内的权限检查
这是什么意思?比如你写了一条
bperm:cmi.command.heal! cmi heal
复制代码
则允许玩家使用/cmi heal来治疗自己而无需cmi.command.heal权限节点
可用于创建消耗品来让玩家使用它们通常无法使用的情况
以下内容不敢保证准确,若您有更好的想法可以在帖子下回复我
若指令以 ptarget:[名称]! 为开头
是仅能从控制台执行的特殊指令动作
更新变量或检查执行条件时name将自动更换为目标玩家名称
比如使用/givehomes这样的自定义命令简写可表示为
- ptarget:$1! lp user $1 permission set ......消息过长影响排版请前往原WIKI查看完整示例
复制代码
这样你就可以在控制台输入/givehomes Zrips给Zrips添加新的权限节点
上方的例子表示让Zrips所能设置的最大家数增加1个
若指令以 click:[数值]! 为开头
其中的数值可填写: left、right、leftshift、rightshift
这表示当玩家以特定方式与方块交互时才会执行指令,如:
- click:leftshift! killall
复制代码
作者信息
玄易同志
这位作者很懒,什么都没写~