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ProtectionStones

SpigotMC 玄易同志 2024-04-23
资源介绍

✪ 如何创建新的石头:

在blocks文件创个新的文件xxx.toml

PLAINTEXT
# 在下方定义你的保护块
# 可从此处使用方块类型:https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
# --------------------------------------------------------------------------------------------------
# 如果你想使用玩家头颅,可以使用"PLAYER_HEAD:player_name"(例如 "PLAYER_HEAD:Notch")
# 要使用自定义玩家头颅,你需要获取头颅的Base64值。在minecraft-heads.com网站上,在"Value:"下的"Other"部分可以找到该值。
# 要使用玩家头颅的UUID,请访问https://sessionserver.mojang.com/session/minecraft/profile/PUT-UUID-HERE,并复制"value"字段中的值(不包括引号)。
# 当你获取到该值后,你可以将类型设置为"PLAYER_HEAD:value"
type = "EMERALD_ORE"

# 另一种引用保护石的方式
# 可用于/ps give和/ps get命令
# 必须是一个单词(无空格)
alias = "64"

# 保护块类型的描述
# 在/ps get菜单中显示
description = "64 block radius protection zone."

# 是否限制只能通过/ps get、/ps give和自定义合成配方获取保护石。
# 其他途径获取该方块(例如挖掘)将不会作为保护石。
# 这对于只允许从商店或命令中获取保护块非常有用。
# 如果想要允许玩家自然获取保护石,请设置为"false"。
restrict_obtaining = true

# 启用或禁用在特定世界中使用该保护石
# "黑名单"模式会阻止在"worlds"中的世界中使用该保护块
# "白名单"模式只允许在"worlds"中的世界中使用该保护块
# 可以通过protectionstones.admin权限进行覆盖(包括OP权限)!
world_list_type = "blacklist"
worlds = [
    "exampleworld1",
    "exampleworld2"
]

# 是否实际限制在受限世界(在黑名单/白名单中)中放置保护石
# 该方块将正常放置,但不具备保护石的行为。
# 是否允许在野外放置该方块。
# 如果设置为false,保护石只能放置在现有区域中。
# 是否允许该方块绕过WorldGuard的穿越标志。
# 这样可以使保护石即使在WorldGuard禁止在野外放置方块的情况下也能放置。
prevent_block_place_in_restricted_world = true

allow_placing_in_wild = true

placing_bypasses_wg_passthrough = true

[region]
   # 保护石之间(不属于同一所有者的)的最小距离,从保护石到另一个区域的边缘测量
    # 由于区域的大小不同,您可能需要在方块之间进行更改
    # 设置为-1表示没有最小距离,但仍会检查是否存在重叠的区域
    # 方块的保护半径(半径为64 -> 区域大小为129 x 129)
    # 如果要保护所有的y层级,请将y_radius设置为-1。
    # 如果允许合并区域("allow_merging"选项),则y_radius必须为-1。
    # 启用"块对齐模式",区域边界将由方块所在的区块和chunk_radius(距离中心区块的区块数量)确定。
    # 允许玩家不必担心方块的精确放置,并消除了区域重叠的问题(因为它们都符合区块边界)。
    # 设置为-1禁用该功能,设置为大于或等于1的任意数字启用该功能。
    # 注意:如果启用,x_radius和z_radius将被忽略!
    # 将保护石的默认位置与/ps home的默认位置偏移多少个方块
    
    # 指定创建新的保护区域时要设置的默认标志。
    # 可以在标志之前使用-g [组]设置组标志(例如-g members pvp deny)。
    # 可以在字符串标志中使用PlaceholderAPI占位符(例如greeting,farewell)。
    # 列出所有可以由区域所有者设置的标志。
    # 如果要对可以设置的组进行白名单处理,请使用-g(例如"-g all,members pvp"限制为没有组标志和members组)
    # "-g all pvp" - 防止玩家将组设置为非members,并且对攻击无效。
    distance_between_claims = -1

    x_radius = 64
    y_radius = -1
    z_radius = 64

    chunk_radius = -1

    home_x_offset = 0.0
    home_y_offset = 1.0
    home_z_offset = 0.0
    flags = [
        "pvp deny",
        "tnt deny",
        "greeting &lEntering &b&l%player%'s &f&lprotected area",
        "farewell &lLeaving &b&l%player%'s &f&lprotected area",
        "greeting-action &lEntering &b&l%player%'s &f&lprotected area",
        "farewell-action &lLeaving &b&l%player%'s &f&lprotected area",
        "creeper-explosion deny",
        "wither-damage deny",
        "ghast-fireball deny",
    ]

    allowed_flags = [
        "-g all pvp",
        "greeting",
        "greeting-title",
        "greeting-action",
        "farewell",
        "farewell-title",
        "farewell-action",
        "mob-spawning",
        "creeper-explosion",
        "wither-damage",
        "ghast-fireball",
    ]

    # 需要从/ps info中隐藏的标志
    hidden_flags_from_info = [
        "ps-name",
        "ps-merged-regions",
        "ps-merged-regions-types",
        "ps-block-material",
        "ps-price",
        "ps-landlord",
        "ps-tenant",
        "ps-rent-period",
        "ps-rent-last-paid",
        "ps-for-sale",
        "ps-rent-settings",
        "ps-tax-payments-due",
        "ps-tax-last-payment-added",
        "ps-tax-autopayer"
    ]

    # 该方块类型保护石的默认优先级类型
    # 是否允许创建与其他非自有区域重叠的区域
    # 这是危险的,请仔细考虑,如果设置为true。
    # 是否允许玩家创建与此区域重叠的其他区域。
    # "owner" - 仅允许所有者重叠此区域(默认)
    # "member" - 允许成员和所有者重叠此区域类型(适用于城市地块)
    # "all" - 允许所有玩家重叠此区域类型。
    # "none" - 没有玩家,即使是该区域的所有者也不能重叠
    # allow_overlap_unowned_regions无需设置为true即可工作。
    # 是否允许使用该方块创建的区域与其他区域合并
    # allow_merging_regions必须在config.toml中设置为true
    # 允许合并的区域类型(按别名引用)
    # 确保将当前区域类型的别名添加到允许合并的区域列表中,例如["64"]
    # 如果要允许此区域与任何区域合并,添加"all"
    priority = 0

    allow_overlap_unowned_regions = false

    allow_other_regions_to_overlap = "owner"
    allow_merging = true

    allowed_merging_into_types = [
        "all"
    ]

[block_data]
    # 当使用/ps give或/ps get命令获得保护石时给予的名称
    # 也影响自定义合成物品(参见custom_recipe)
    # 当使用/ps give或/ps get命令获得保护石时给予的描述
    # 也影响自定义合成物品(参见custom_recipe)
    # 如果不需要描述,请将其设置为[]
    # 如果不需要名称,请将其设置为''
    # 当在玩家的库存中时,物品是否应具有"glow/enchant"效果外观。
    # 在使用/ps get命令时添加价格
    # 必须使用兼容的经济插件(需要Vault,例如Essentials)
    # 必须为小数(例如不是10,而是10.0)
    # 是否允许使用自定义合成配方来合成此物品
    # 当restrict_obtaining设置为true时,允许合成物品非常有用
    # 在下方指定自定义合成配方
    # 你必须使用这里的名称填充物品位置:https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
    # 你还可以在配方中使用其他保护石物品作为原料,格式为PROTECTION_STONES:别名
    # 确保将该方块的allow_use_in_crafting设置为true,否则无法在合成中使用它
    # 如果要使用空气,请将该位置留为空字符串""
    # 合成时获得的保护石物品数量
    # 方块物品的自定义模型数据,对于资源包很有用。设置为-1禁用该功能。
    display_name = "&a&m<---&r&b 64 Radius Protection Block &r&a&m--->"
    lore = [
        "&6(⌐■_■)ノ♪ Nobody's going to touch my stuff!",
    ]

    enchanted_effect = false

    price = 0.0

    allow_craft_with_custom_recipe = false
    custom_recipe = [
        ["", "STONE", ""],
        ["STONE", "EMERALD", "STONE"],
        ["", "STONE", ""]
    ]
    recipe_amount = 1

    custom_model_data = -1

[economy]
    # 首先在config.toml中启用税务(tax_enabled)
    # 每个税务周期对区域征税的金额。
    # 必须是小数(例如不是10,而是10.0)
    # 税务周期之间的秒数。设置为-1禁用税务。
    # 税务周期后在没有支付税款时的惩罚时间(以秒为单位)。
    # 自动将创建区域的玩家设置为纳税人。
    
    # 出租人的角色应该是什么(用于租金)。可以是"owner"或"member"。
    
    # 在出租区域的情况下,出租人是否仍然是所有者?
    tax_amount = 0.0

    tax_period = -1

    tax_payment_time = 86400

    start_with_tax_autopay = true
    tenant_rent_role = "member"
    landlord_still_owner = false

[behaviour]
    # 是否立即隐藏保护石当放置时?
    # 当放置时,是否自动与其他区域合并(如果只有一个重叠区域并且允许合并)
    # 移除/取消领地时是否禁止返回方块?
    # 防止活塞推动方块。建议保持为true。
    # 防止方块在爆炸时被摧毁。
    # 建议保持为true,以防止玩家利用/ps unhide来使用更多的保护石(当方块被摧毁时)。
    # 当方块被摧毁时销毁保护石区域。对于PVP/Factions服务器可能有用。
    # prevent_explode必须为false才能生效。
    # 如果为true,则使用丝绸之触附魔工具时,由ProtectionStones配置的矿石方块将禁止掉落。
    # 这是旧的行为,用于防止自然获得保护石。
    # 如果"Restrict Obtaining"(新的方式)设置为true,则建议保持为false。
    # 设置放置保护石时的成本(与/ps get成本分开)
    # 允许将保护石物品熔炼成炉子中
    # 允许将保护石用于合成配方
    # 如果要防止玩家分解保护石元素,可能需要将其设置为false
    auto_hide = false

    auto_merge = false

    no_drop = false

    prevent_piston_push = true

    prevent_explode = true

    destroy_region_when_explode = false

    prevent_silk_touch = false

    cost_to_place = 0.0
    allow_smelt_item = false

    allow_use_in_crafting = false

[player]
    # 是否允许使用Shift + 右键点击方式破坏保护石
    # 如果保护石是不可破坏的(如基岩、命令方块等),这个选项很有用。
    # 是否防止玩家在不拥有保护石区域的情况下通过传送进入该区域(除了使用末影珍珠和紫颂果之外)
    # 不会阻止进入,请使用"entry deny"标志来阻止进入。
    # 使用protectionstones.tp.bypassprevent权限可绕过此限制
    # 在使用/ps home或/ps tp传送前,不能移动x秒。可以使用0来禁用此功能。
    # 选项仅在玩家保持静止时传送。
    # 可以通过protectionstones.tp.bypasswait权限来覆盖此设置
    # 是否防止通过/ps get获取此保护石。
    # 在使用protectionstones.admin权限时忽略此设置
    # 是否防止该区域类型出现在/ps home中,从而阻止传送。
    # 注意:管理员仍然可以使用/ps tp传送到该区域类型
    # 放置此特定保护石所需的额外权限(你仍然需要protectionstones.create)
    # 也适用于/ps get(你仍然需要protectionstones.get)
    # 留空''表示没有额外权限要求
    allow_shift_right_break = false

    prevent_teleport_in = false

    no_moving_when_tp_waiting = true
    tp_waiting_seconds = 0

    prevent_ps_get = false

    prevent_ps_home = false

    permission = ''

[event]

    # 事件部分
    # ~~~~~~~~~~~~~~
    # 对于每一行的事件,格式为'type: action'
    # 可接受的类型如下:
    # player_command - 玩家触发事件时执行命令(如果适用则执行,否则不执行)
    # console_command - 控制台执行命令
    # message - 发送消息给适用的玩家或控制台(支持使用&符号进行颜色设置)
    # global_message - 发送消息给所有玩家和控制台(支持使用&符号进行颜色设置)
    # console_message - 发送消息给控制台(支持使用&符号进行颜色设置)
    # ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    # 是否启用事件跟踪(API事件仍然会启用)
    # 当创建区域时执行命令(例如玩家放置保护石)
    # 变量: %player%,%world%,%region%,%block_x%,%block_y%,%block_z%
    # 当销毁区域时执行命令(例如玩家摧毁保护石)
    # 变量: %player%,%world%,%region%,%block_x%,%block_y%,%block_z%
    enable = false

    on_region_create = [
        'global_message: &l%player% created the region %region%!',
    ]

    on_region_destroy = [
        'console_command: say %player% has destroyed region %region%!',
    ]


✪ 语言配置文件:


PLAINTEXT
cooldown: '&6警告: &7请等待 %time% 秒之后再放置保护石!'
no_such_command: '&c指令无效. 请使用 /ps help 查看帮助'
no_access: '&c您不能这么做.'
no_room_in_inventory: '&c您的背包没有足够的空间.'
no_room_dropping_on_floor: '&c您的背包空间不足,已将保护石散落在地面上'
invalid_block: '&c无效的保护石.'
not_enough_money: '&c您没有足够的钱! 您需要 %price%.'
paid_money: '&b您支付了 $%price%.'
invalid_world: '&c无效世界.'
must_be_player: '&c只有玩家才能执行这个命令.'
go_back_page: 返回上一页.
go_next_page: 前往下一页.
help: |-
  &8&m=====&r 保护石 帮助菜单 &8&m=====
  &b> &7/ps help
help_next: '&7使用 /ps help %page% 查看下一页帮助!'
command_requires_player_name: '&c此命令需要输入玩家名称.'
no_permission_toggle: '&c您没有权限使用切换指令的权限.'
no_permission_create: '&c您没有权限防置保护石.'
no_permission_destroy: '&c您没有权限破坏保护石'
no_permission_members: '&c您没有使用成员命令的权限.'
no_permission_owners: '&c您没有使用所有者命令的权限.'
no_permission_admin: '&c您没有使用该命令的权限.'
no_permission_count: '&c您没有使用该命令的权限.'
no_permission_count_others: '&c您没有使用该命令的权限.'
no_permission_flags: '&c您没有使用权限命令的权限.'
no_permission_per_flag: '&c您没有使用该权限的权限.'
no_permission_rent: '&c您没有租用的权限.'
no_permission_tax: '&c您没有使用税收命令的权限.'
no_permission_buysell: '&c您没有买卖领地的权限.'
no_permission_unhide: '&c您没有取消隐藏保护石的权限.'
no_permission_hide: '&c您没有隐藏保护石的权限.'
no_permission_info: '&c您没有使用领地信息命令的权限.'
no_permission_priority: '&c您没有使用优先级命令的权限.'
no_permission_region: '&c您没有使用领地命令的权限.'
no_permission_tp: '&c您没有传送到其他玩家的领地的权限.'
no_permission_home: '&c你没有权限传送到你的保护石.'
no_permission_unclaim: '&c您没有使用取消声明命令的权限.'
no_permission_view: '&c您没有使用视图命令的权限.'
no_permission_give: '&c您没有使用给予命令的权限.'
no_permission_get: '&c您没有使用获得命令的权限.'
no_permission_sethome: '&c您没有使用设置家命令的权限.'
no_permission_list: '&c您没有使用列表命令的权限.'
no_permission_list_others: '&c您没有查看其他人列表的权限.'
no_permission_name: '&c您没有使用命名命令的权限.'
no_permission_setparent: '&c您没有使用设置从属命令的权限.'
no_permission_setparent_others: '&c您没有从其他人的区域继承的权限.'
no_permission_merge: '&c您没有权限使用 /ps merge.'
psregion:
  added_to_region: '&b%player%&7 已添加到此领地.'
  added_to_region_specific: '&b%player%&7 已添加到领地 %region%.'
  removed_from_region: '&b%player%&7 已从该领地中删除.'
  removed_from_region_specific: '&b%player%&7 已从领地 %region% 中删除.'
  not_in_region: '&c你不在领地!'
  player_not_found: '&c玩家无效.'
  not_ps_region: '&c不是领地.'
  region_does_not_exist: '&c领地不存在.'
  no_regions_owned: '&c当前世界您没有领地!'
  no_region_permission: '&c您没有在此领地执行此操作的权限.'
  protected: '&b此区域现已被保护.'
  no_longer_protected: '&e此区域不再被保护.'
  cant_protect_that: '&c你不能保护那个区域.'
  reached_region_limit: '&c您不能拥有更多的领地了,已达限制 (%limit%).'
  reached_per_block_region_limit: '&c您不拥有更多此类型的领地,已达限制(%limit%).'
  world_denied_create: '&c你不能在这个世界上创建领地.'
  region_overlap: '&c不能在此处放置保护石,因为它与另一个区域重叠.'
  region_too_close: '&c您的领地距离其他人的太近了,至少保持%num% 格远!'
  cant_teleport: '&c您的传送被领地拒绝!'
  specify_id_instead_of_alias: |-
    &7找到多个带有此名称的领地!请使用 ID 替换
     具有此名称的区领地: &b%regions%
  region_not_adjacent: '&c您距离您已创建的领地太远了!尝试将保护石靠近已拥有的其他领地.'
  not_overlapping: '&c这些领地不会相互重叠!'
  multi_region_does_not_exist: 其中一个领地不存在!
  no_region_holes: '&c领地内检测到未受保护的区域!这是禁止的!'
  delete_region_prevented: '&7无法删除该区域,可能是因为在现有领地中有未被保护的区域.'
  not_owner: '&c您不是此把湖区的所有者!'
  cannot_merge_rented_region: '&c无法合并区域,因为区域 %region% 正在出租中!'
  no_permission_region_type: '&c您没有使用此领地类型的权限.'
  hidden: '&7保护石已被隐藏.'
  must_be_placed_in_existing_region: '&cThis must be placed inside of an existing
    region!'
  already_in_location_is_hidden: '&cA region already exists in this location (is the
    protection block hidden?)'
  cannot_remove_yourself_last_owner: '&cYou cannot remove yourself as you are the
    last owner.'
  cannot_remove_yourself_all_regions: '&cYou cannot remove yourself from all of your
    regions at once, for safety reasons.'
toggle:
  help: '&b> &7/ps toggle'
  help_desc: 使用此命令打开或关闭保护石放置信息.
  toggle_on: '&b保护石放置信息已打开.'
  toggle_off: '&b保护石放置信息已关闭.'
count:
  count_help: '&b> &7/ps count [player (optional)]'
  count_help_desc: 查看您或其他玩家拥有的领地数.
  personal_region_count: '&7当前世界您拥有的领地数目: &b%num%'
  personal_region_count_merged: '&7- 包括合并领地: &b%num%'
  other_region_count: '&7%player%在当前世界所拥有的领地数目: &b%num%'
  other_region_count_merged: '&7- 包括合并领地: &b%num%'
flag:
  help: '&b> &7/ps flag [flagname] [value|null|default]'
  help_desc: 使用此命令在您的领地中设置权限.
  flag_set: '&b%flag%&7 权限已被设置'
  flag_not_set: '&b%flag%&7 权限已被取消. 请检查您的数值.'
  gui_header: '&8&m=====&r 权限 (点击更改) &8&m====='
  gui_hover_set: '&b点击设置.'
  gui_hover_set_text: |-
    &b点击更改.&f
    当前设置:
    %value%
  hover_change_group: 单击以将此权限设置为仅应用于 %group%.
  hover_change_group_null: '&c在更改组之前,必须先设置此权限值.'
  flag_prevent_exploit: '&cThis has been disabled to prevent exploits.'
  flag_prevent_exploit_hover: '&cDisabled for security reasons.'
rent:
  help: '&b> &7/ps rent'
  help_desc: 使用此命令管理租金 (买卖).
  help_header: '&8&m=====&r 租赁帮助 &8&m====='
  already_renting: '&c这个领地已经被租出去了!您必须先停止租赁该领地.'
  not_rented: '&c此领地拒绝出租.'
  lease_success: |-
    &b领地租赁条款设定:
    &b价格: &7%price%
    &b付款方式: &7%period%
  stopped: '&b租赁停止.'
  evicted: '&7已被逐出的租户 %tenant%.'
  not_renting: '&c此领地未出租给租户.'
  paid_landlord: '&b%tenant%&7 &7已经为 &b%region% 支付 &b$%price%&7.'
  paid_tenant: '&7已向领地 &b%region% &7的&b %landlord% &7支付&b $%price%&7.'
  renting_landlord: '&b%player%&7 现在正在出租领地 &b%region%&7.'
  renting_tenant: '&7你现在正在出租领地 &b%region%&7 价格: &b%price%&7 每&b%period%&7.'
  not_tenant: '&c您不是此领地的租户!'
  tenant_stopped_landlord: '&b%player%&7 已停止出租领地 &b%region%&7. 现在可供其他玩家租用.'
  tenant_stopped_tenant: '&b您已停止出租领地 %region%.'
  being_sold: '&c该领地正在出售! 先使用 /ps sell stop.'
  evict_no_money_tenant: '&7您已经被领地 &b%region% &7&cevicted 由于您没有足够的钱来还清租金,至少需要 %price%.'
  evict_no_money_landlord: '&b%tenant%&7 已经从领地 &b%region%&7 &cevicted& 因为他们无法支付租金.'
  cannot_rent_own_region: '&c您不能租用自己的领地!'
  reached_limit: '&c您已达到最多租用领地的上限!'
  price_too_low: '&c租金太低 (必须大于 %price%).'
  price_too_high: '&c租金太高 (必须低于 %price%).'
  period_too_short: '&c租期太短 (必须大于 %period% 秒).'
  period_too_long: '&c租期太长 (必须小于 %period% 秒).'
  period_invalid: '&c无效的时间格式!示例: 24h 即一天.'
  cannot_break_while_renting: '&c领地已被租出,您无法破坏该领地.'
tax:
  help: '&b> &7/ps tax'
  help_desc: 使用此命令管理和支付税收.
  help_header: '&8&m=====&r 税收帮助 &8&m====='
  disabled_region: '&c禁用此领地的税款.'
  set_as_autopayer: '&7领地 &b%region% &7的税收将自动从您的余额中扣除'
  set_no_autopayer: '&7领地 &b%region% &7的税收现在必须手动支付.'
  paid: '&7已为领地 &b%region%&7 支付 &b$%amount%.'
  info_header: '&8&m=====&r 税收信息 (点击查看更多信息) &8&m====='
  join_msg_pending_payments: |-
    &7您有 &b$%money%&7 税收待支付!
    使用/ps tax info 查看更多信息 .
  player_region_info: '&7> &b%region%&7 - &6待缴纳: &3$%money% '
  player_region_info_autopayer: '&7> &b%region%&7 - &6待缴纳 &7(自动扣除) &3$%money%'
  click_to_show_more_info: 单击以显示更多信息.
  region_info_header: '&8&m=====&r %region% 税收信息 &8&m====='
  region_info: |-
    &9税率: &7$%taxrate% (所有合并的领地的总和)
    &9税周期之间的时间: &7%taxperiod%
    &9税周期纳税时间: &7%taxpaymentperiod%
    &9税收自动纳税人: &7%taxautopayer%
    &9欠税: &7$%taxowed%
  next_page: '&7使用 /ps tax info -p %page% 查看下一页!'
buy:
  help: '&b> &7/ps buy'
  help_desc: 购买您当前所在的领地.
  not_for_sale: '&c此领地不出售.'
  stop_sell: '&7该领地现在不出售.'
  sold_buyer: '&7从 &b%player% &7以 &b$%price% &7购买了领地 &b%region%&7.'
  sold_seller: '&7从 &b%player% &7以 &b$%price% &7出售了领地 &b%region%&7.'
sell:
  help: '&b> &7/ps sell [price|stop]'
  help_desc: 卖掉你当前所在的领地.
  rented_out: '&c这个地区被租出去了!你必须停止出租它才能出售.'
  for_sale: '&7该领地现在正以 &b$%price% &7的价格出售.'
visibility:
  hide_help: '&b> &7/ps hide'
  hide_help_desc: 使用此命令隐藏或取消隐藏保护石.
  unhide_help: '&b> &7/ps unhide'
  unhide_help_desc: 使用此命令隐藏或取消隐藏保护石.
  already_not_hidden: '&7保护石已经取消隐藏了!'
  already_hidden: '&7保护石已经隐藏了!'
info:
  help: '&b> &7/ps info members|owners|flags'
  help_desc: 在领地内使用此命令以查看有关它的详细信息.
  header: '&8&m=====&r 领地信息 &8&m====='
  type: '&9Type: &7'
  may_be_merged: (可与其他类型合并)
  merged: '&9合并的领地: &7'
  members: '&9成员: &7'
  no_members: '&c(没有协助成员)'
  owners: '&9所有者: &7'
  no_owners: '&c(没有所有者)'
  flags: '&9权限: &7'
  region: '&9领地: &b'
  priority: '&9优先权: &b'
  parent: '&9从属: &b'
  bounds: '&9边界: &b'
  seller: '&9卖家: &7'
  price: '&9价格: &7'
  tenant: '&9租户: &7'
  landlord: '&9房东: &7'
  rent: '&9Rent: &7'
  available_for_sale: '&b该地区当前可出售!'
  available_for_rent: '&b该地区当前可出租!'
  type2: '&9Type: &7%type%'
  merged2: '&9Merged regions: &7%merged%'
  members2: '&9Members: &7%members%'
  owners2: '&9Owners: &7%owners%'
  flags2: '&9Flags: &7%flags%'
  no_flags: (none)
  region2: '&9Region: &b%region%'
  priority2: '&9Priority: &b%priority%'
  parent2: '&9Parent: &b%parentregion%'
  bounds_xyz: '&9Bounds: &b(%minx%,%miny%,%minz%) -> (%maxx%,%maxy%,%maxz%)'
  bounds_xz: '&9Bounds: &b(%minx%, %minz%) -> (%maxx%, %maxz%)'
  seller2: '&9Seller: &7%seller%'
  price2: '&9Price: &7%price%'
  tenant2: '&9Tenant: &7%tenant%'
  landlord2: '&9Landlord: &7%landlord%'
  rent2: '&9Rent: &7%rent%'
priority:
  help: '&b> &7/ps priority [number|null]'
  help_desc: 使用此命令设置您所在领地的优先级.
  info: '&7优先级: %priority%'
  set: '&e优先级已设置.'
  error: '&c输入解析无效,检查是否输入错误?'
region:
  help: '&b> &7/ps region [list|remove|disown] [playername]'
  help_desc: 使用此命令可以查找信息或编辑其他玩家(或您自己的)领地.
  not_found_for_player: '&7此世界上未找到 %player% 的领地.'
  list: '&7%player%在此世界上的领地: &b %regions%'
  remove: '&e%player%在此世界上的领地已被移除,并且也从 %player% 部分拥有的领地中删除.'
  error_search: '&c在搜索玩家 %player% 的领地时发生错误. 请确保您输入了正确的名称.'
  disown: '&e%player% has been removed as owner from all regions on this world.'
tp:
  help: '&b> &7/ps tp [id/player] [num (optional)]'
  help_desc: 将您传送到改玩家的领地之一.
  number_above_zero: '&c请输入高于 0 的数字.'
  valid_number: '&c请输入有效的数字.'
  only_has_regions: '&c%player% 在这个世界上仅有 %num% 领地!'
  tping: '&a传送中...'
  error_name: '&c传送到领地时出错!(分析WorldGuard区域名称错误)'
  error_tp: '&c查找要传送到的领地时出错!'
  in_seconds: '&7将在 &b%seconds%&7 秒后传送.'
  cancelled_moved: '&c传送已取消,请勿移动!'
home:
  help: '&b> &7/ps home [name/id]'
  help_desc: 将您传送到您的其中一个领地.
  header: '&8&m=====&r 家 (点击传送) &8&m====='
  click_to_tp: 点击传送!
  next_page: '&7使用 /ps home -p %page% 查看下一页!'
unclaim:
  help: '&b> &7/ps unclaim'
  help_desc: 使用此命令拾取已放置的保护石并移除该领地.
  header: '&8&m=====&r Unclaim (click to unclaim) &8&m====='
view:
  help: '&b> &7/ps view'
  help_desc: 使用此命令查看领地的边界.
  cooldown: '&c请等待一会再使用 /ps view.'
  generating: '&7生成边界中...'
  generate_done: '&a已完成! 边界显示将在30秒后消失!'
  removing: |-
    &b移除边界中...
    &a如果您仍然看到幽灵方块,请重新登录游戏!
admin:
  help: '&b> &7/ps admin'
  help_desc: 使用 /ps admin help 查看更多信息.
  cleanup_header: |-
    &e清理 %arg% %days% days
    ================
  cleanup_footer: |-
    &e================
    已完成 %arg% 的清理.
  hide_toggled: '&e此世界所有保护石一直是 %message% '
  last_logon: '&e%player% 上次登录在 %days% 天前.'
  is_banned: '&e%player% 已被封禁.'
  error_parsing: '&c错误天数参数,你确定没有输入错误?'
  console_world: '&c最后一个参数必须是世界.'
  lastlogons_header: |-
    &e%days% 天+:
    ================
  lastlogons_line: '&e%player% %time% 天'
  lastlogons_footer: |-
    &e================
    %count% 玩家总数显示
    %checked% 已检查的玩家总数
reload:
  help: '&b> &7/ps reload'
  help_desc: 从配置中重新加载设置.
  start: '&b重载配置中...'
  complete: '&b配置重载完成!'
addremove:
  help: '&b> &7/ps add|remove [playername]'
  help_desc: 使用此命令可以添加或删除领地的成员.
  owner_help: '&b> &7/ps addowner|removeowner [playername]'
  owner_help_desc: 使用此命令可以添加或删除领地的所有者.
  player_reached_limit: '&cThis player has reached their region limit.'
  player_needs_to_be_online: '&cThe player needs to be online to add them.'
get:
  help: '&b> &7/ps get [block]'
  help_desc: 使用此命令获取或购买保护石.
  gotten: '&b将保护石添加到库存!'
  no_permission_block: '&c您没有获取保护石的权限.'
  header: '&8&m=====&r 保护石 (点击获取) &8&m====='
  gui_block: '&7> &b%alias% (%xradius% x %zradius%) ($%price%)'
  gui_hover: 点击购买一个 %alias%!
give:
  help: '&b> &7/ps give [block] [player]'
  help_desc: 使用此命令给与玩家保护块.
  given: '&7Gave &b%block%&7 to &b%player%&7.'
  no_inventory_room: '&c玩家没有足够的库存室.'
sethome:
  help: '&b> &7/ps sethome'
  help_desc: 使用此命令将领地的家位置设置为当前位置.
  set: '&7领地家 &b%psid%&7 已被设置.'
list:
  help: '&b> &7/ps list [player (optional)]'
  help_desc: 使用此命令可以列出您或其他玩家拥有的领地.
  header: '&8&m=====&r %player%的领地s &8&m====='
  owner: '&7所有者:'
  member: '&7成员:'
  no_regions: '&7You currently do not own and are not a member of any regions.'
  no_regions_player: '&b%player% &7does not own and is not a member of any regions.'
name:
  help: '&b> &7/ps name [name|none]'
  help_desc: 使用此命令可为您的领地设置昵称,以便更轻松地识别领地.
  removed: '&7移除掉领地 %id% 的昵称.'
  set_name: '&7将领地 %id% 的昵称设置为 &b%name%&7.'
  taken: '&7领地昵称 &b%name%&7 已经被使用! 尝试换一个.'
setparent:
  help: '&b> &7/ps setparent [region|none]'
  help_desc: 使用此命令可以允许此领地继承其他领地的属性(所有者、成员、权限等)
  success: '&7已成功设置领地 &b%id%&7 从属于&b%parent%&7.'
  success_remove: '&7已成功移除掉领地 &b%id%&7 的从属.'
  circular_inheritance: '&c检测到循环继承 (父级已经继承了当前区域?). 父级未设置.'
merge:
  help: '&b> &7/ps merge'
  help_desc: 使用此命令将您所在的领地与其他重叠领地合并。
  disabled: 配置文件已禁用领地合并!
  merged: '&b已成功合并领地!'
  header: '&8&m=====&r 合并 %region% (点击合并) &8&m====='
  warning: '&7注意: 这将删除当前领地的所有设置!'
  not_allowed: '&c不允许合并此类型领地.'
  into: '&b当前领地与其他可以合并的地区重叠!'
  no_region: '&7没有重叠的领地可以合并.'
  click_to_merge: 单击以合并 %region%!
  auto_merged: '&7自动与 &b%region%&7 合并.'
no_permission_create_specific: '&cYou don''t have permission to place this protection
  block type.'
no_permission_unclaim_remote: '&cYou do not have permission to use the unclaim remote
  command.'
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玄易同志

这位作者很懒,什么都没写~